Об авторе admin

Инженер-программист, системный администратор

Обновление SSL-сертификатов LetsEncrypt для MS Exchange (autodiscover и webmail)

1. Через certbot выпустить сертификаты letsencrypt:

$ sudo certbot certonly --manual -d webmail.mydomain.ru --agree-tos --manual-public-ip-logging-ok --preferred-challenges dns-01
$ sudo certbot certonly --manual -d autodiscover.mydomain.ru --agree-tos --manual-public-ip-logging-ok --preferred-challenges dns-01

Для подтверждения домена редактировать записи DNS на хостинге. Проверять, что DNS-записи обновились, через любой Linux:

$ dig _acme-challenge.autodiscover.ural-clinic.ru txt @8.8.8.8

2. Забрать готовые сертификаты fullchain.pem* и ключи privkey.pem* из папки /etc/letsencrypt/archive/
3. Сделать из файлов .pem сертификаты .pfx через программу openssl:

>"C:\Program Files\OpenSSL-Win64\bin\openssl.exe" pkcs12 -inkey privkey3.pem -in fullchain3.pem -export -out autodicover_20190417.pfx

4. Загрузить в MS Exchange сертификаты .pfx («Import Exchange Certificate...»)

5. Выбрать для чего использовать сертификаты (Assign Services to Certificate):
webmail — IMAP, POP, SMTP, IIS
autodiscover — SMTP

Python: заготовка игры с использованием pygame

Пример программы на Python с использованием библиотеки pygame. Создаётся объект из рисунка, прописаны события на нажатие и отпускание клавиш со стрелками. В цикл добавлена задержка sleep.

Код:

import sys, pygame
pygame.init()

size = width, height = 640, 480
speed = [0, 0]
black = 0, 0, 0

screen = pygame.display.set_mode(size)

ball = pygame.image.load("hero.gif")
ballrect = ball.get_rect()

while 1:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_UP:
                speed[1] -= 2
            if event.key == pygame.K_DOWN:
                speed[1] += 2
            if event.key == pygame.K_LEFT:
                speed[0] -= 2
            if event.key == pygame.K_RIGHT:
                speed[0] += 2
        if event.type == pygame.KEYUP:
            if event.key == pygame.K_UP:
                speed[1] = 0
            if event.key == pygame.K_DOWN:
                speed[1] = 0
            if event.key == pygame.K_LEFT:
                speed[0] = 0
            if event.key == pygame.K_RIGHT:
                speed[0] = 0
    ballrect = ballrect.move(speed)
    if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width:
        #speed[0] = -speed[0]
        speed[0] = 0
    if ballrect.top < 0 or ballrect.bottom > height:
        #speed[1] = -speed[1]
        speed[1] = 0
    screen.fill(black)
    screen.blit(ball, ballrect)
    pygame.display.flip()
    pygame.time.delay(20)

https-клиент на python

Скрипт читает в переменную содержимое html-страницы:

# -*- coding: utf-8 -*-
import http.client
import ssl
print('Program started')

#выполнить http-запрос
print('Sending request to site...')
#https://stackoverflow.com/questions/39945702/httplib-httpsconnection-issue-certificate-verify-failed#39945733
conn = http.client.HTTPSConnection('kmsvsr.ru', timeout=5, context=ssl._create_unverified_context())

conn.request("GET", "/")
resp = conn.getresponse()
print(resp.status, resp.reason)

print('Reading answer...')
data = resp.read().decode()
print (data)

Скрипт не дописан, кто будет пользоваться — не забудьте добавить сюда обработку ошибок. А так по быстрому спарсить страницу пойдёт.

Из обобенностей: здесь в примере открывается сайт не по HTTP, а по HTTPS, при чём включен игнор ошибок, то есть код можно использовать для парсинга сайтов с самоподписанными сертификатами.

Использование кодировки UTF-8 в скриптах на Python

Если собираемся внутри скрипра на питоне писать текст на русском или ещё каком языке кроме английского, то в начало файла нужно вставить строку:

# -*- coding: utf-8 -*-

Иначе скрипт выплюнет ошибку вроде этой:

  File "1.py", line 1
SyntaxError: Non-ASCII character '\xd0' in file 1.py on 
line 1, but no encoding declared; see 
http://www.python.org/peps/pep-0263.html for details