Blender редактирование текста:
>>> bpy.data.objects[3].data.body = '123'
Blender редактирование текста:
>>> bpy.data.objects[3].data.body = '123'
http://advancedfx.org/wiki?title=Importing_maps_in_Blender
Например покажем имена всех объектов:
for x in bpy.data.objects: x.show_name = True
Подобным образом объекты можно двигать, красить и т.п.
Python:
ob = bpy.data.objects['Cube'] ob.show_name = True
Это на примере стандартного кубика, который создаётся по умолчанию
Здесь лежат готовые .blend файлы игр, сделанных соответственно в блендере. Файлы небольшие, открываются и запускаются в блендере. Половина работает некорректно (видимо создавались в более старой версии), но в общих чертах черпнуть опыта в разработке игр можно.