Архив за месяц: Август 2013

Как отключить файлы .XST при сканировании на Xerox

Если при сканировании с МФУ Xerox в папке назначения кроме файлов сканов .pdf появляются файлы .XST, то подключаемся к аппарату из браузера в CentreWare Internet Services, заходим в настройки шаблона, который используем для сканирования по сети, находим и отключаем галочку «Журнал работ». Теперь файлы журналов перестанут создаваться. Чуть подробнее на эту тему написано в документации «CentreWare Режимы сетевого сканирования — руководство пользователя» версии 5.30 от февраля 2001 г. на странице 2-29.

.xst

.xst

Готовые примеры игр Blender Game Archive

Blender Game Archive.

Здесь лежат готовые .blend файлы игр, сделанных соответственно в блендере. Файлы небольшие, открываются и запускаются в блендере. Половина работает некорректно (видимо создавались в более старой версии), но в общих чертах черпнуть опыта в разработке игр можно.

Как выключить или перезагрузить windows из коммандной строки?

shutdown /s

эта строчка выключает компьютер

shutdown /r

эта строчка перезагружает компьютер

Из этих двух комманд можно сделать ярлыки для выключения и перезагрузки. Например, удобно для компьютеров, которыми управлять приходится через RDP (mstsc.exe), когда кнопок выключения и перезагрузки нету в «Пуске».

При запуске комманд сперва появляется окно с предупреждением, что до выключения компьютера осталось меньше одной минуты.

Создание простенькой игры в Blender 2.6. Основы BGE — andreymal

Данный урок расскажет вам, как с нуля (ну, в Blender, естественно) создать простую трехмерную игру. Совершенно без какого-либо программирования на языках, хотя это возможно.

Источник: Создание простенькой игры в Blender 2.6. Основы BGE — andreymal.

Удаленная поддержка компьютера на Linux OS / Хабрахабр

Настройка IPv6-туннеля за симметричным NAT и удаленного управления через VNC

Источник: Удаленная поддержка компьютера на Linux OS / Хабрахабр.

Создание простенькой игры в Blender 2.6. Основы BGE — andreymal

Создание простенькой игры в Blender 2.6. Основы BGE

Издание второе, переработанное и дополненное

Данный урок расскажет вам, как с нуля (ну, в Blender, естественно) создать простую трехмерную игру. Совершенно без какого-либо программирования на языках, хотя это возможно.

Источник: Создание простенькой игры в Blender 2.6. Основы BGE — andreymal.

Quality Blender Games [LINKS] *update*

Quality Blender Games [LINKS] *update*

I made this thread because these questions get asked quite a lot around the forum,

Are there any Blender games with good graphics?

Has anyone ever made money from them?

Where are good finished ones?

*These are in no particular order*

So I start with a variety of games that are WIP’s.

Sonic the Hedgehog

Swap

1.7.1 Código Criminal

Novus Terra

Project Cassandra

BUERAKI

Krum

Soldier Of

Sparky

A Peach Story

Matter

Bongo Hop

Z-Virus 2

Quantum

Necrosys

Charlies Big Adventure

Dead Cyborg

Robot Game [bge prototype]

Pick A Pix 3D

Third Person Game (really nice)

Dino Crisis 4

Orbito

Faith II

Finished Games that have made money.

Color Cube

Dead Cyborg

Nicoles Nel’s collection

Finished Blender Games

Boro Toro

Axe and Skate

Lucy and the Time Machine

Thump Stuff

Yo Frankie

Gtown (partially finished)

Megagolf

Super Blender Galaxy

Mini Golf

Nanoshooter

Tank Wars

Z-Virus 1

Hummer Vs Heli

Grid

More than Duty

Faith

Resources:

Finished Games [BlenderArtists]

Works in Progress’ and Game Demos [BlenderArtists]

Team Projects [BlenderArtists]

bGame

Tutorialsforblender3d

There are so many games with so much variety, I obviously left out a lot of games, do some searching, you’ll be impressed! Most of these are currently WIP’s. Sorry to anyone I left out, just trying to get some variety and to show some nice looking work in the Blender Game Engine. If you want to add any in the comments feel free to do so, but remember to link it and say which category it’s in. Also please don’t add any ‘game test in blender!’ games, thanks!

Источник: Quality Blender Games [LINKS] *update*.

Управление объектами в Blender из консоли Python

Будем управлять кубиком на 3D-виде через переменную Cube

>>> cube = bpy.data.objects["Cube"]

Показать или спрятать имя объекта на виде

>>> cube.show_name = 1
>>> cube.show_name = 0

Показать или спрятать сам кубик

>>> cube.hide = 1
>>> cube.hide = 0

Показать на виде имя объекта

>>> cube.show_name = 1

Изменить абсолютное положение объекта в пространстве по оси X

>>> cube.location.x = 1
>>> cube.location.x = 2
>>> cube.location.x = 0

Ещё кое-что
#добавить кубик
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(radius=1, view_align=False, enter_editmode=False, location=(0, 0, 0), rotation=(0, 0, 0), layers=(True, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False))

#добавить текстовый обьект
bpy.ops.object.text_add(view_align=False, enter_editmode=False, location=(1.53493, -4.79475, 1.36985), rotation=(0, 0, 0), layers=(True, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False))

#обьявление переменной — ссылки на текущий активный обьект
o = bpy.context.scene.objects.active